Практика гейм-дизайна: post #2020 — TG.ME

Вчера говорил про гильдии в MMORPG применительно к новой функции сообществ в тг. И действительно новые сообщества имеют ровно те же механики:

🔵Паблик может вступить только в 1 сообщество 🚘

🟣 Отсюда, очевидно, будет конкуренция за них 💞

🩷 Новым вступившим пабликам надо как-то помогать и что-то давать, чтобы им было полезно и они оставались 🖱

🔴 Участникам сообщества нужно делать что-то вместе для прокачки сообщества и усиления каждого в отдельности 🚵

🟢 Конкуренция будет за сильные паблики в сообществе. Чем больше и более сильные паблики внутри, тем более привлекательным будет сообщество и тем более оно будет конкурентноспособно на фоне остальных 🌟

🔵 Нужно уделять "найму" пабликов специальное время: зазывать к себе, объяснять бонусы, предъявлять требования к отбору. Формировать пул прав и обязанностей 📃

И всё это приводит не просто к геймификации, но и к реальной мете в телеграме: стать большим сообществом, победить конкурентов, вести набор в гильдию...
🌐

Допустим, мы все это будем делать. Но надо ответить на вопрос — зачем?
🤔

Что думаете?
😳

А я уже начинаю брейнштормить, что можно сделать силами участников нашего нового сообщества и что будет для всех полезно. Пока мысли - провести онлайн фестиваль / знакомство с каналами сообщества
🤩

Поделитесь и вы своими соображениями. И, конечно, вступайте в "Практику геймдева"!
👋
❤2
August 25, 2026 518 6