مقدمة:
في هذا الدرس سنتعرف على أنواع البيانات في جافا، وهي الأساس الذي تُخزّن به القيم داخل برامجنا. تُقسم أنواع البيانات إلى فئتين رئيسيتين:
• الأنواع الأولية (Primitive Types)
• الأنواع المرجعية (Reference Types)
1. الأنواع الأولية Primitive Types
byte: رقم صحيح 8-بت.
short: رقم صحيح 16-بت.
int: رقم صحيح 32-بت.
long: رقم صحيح 64-بت.
float: رقم عشري بدقة 32-بت.
double: رقم عشري بدقة 64-بت.
boolean: قيمة منطقية (true أو false).
char: حرف مفرد (يخزن رمز Unicode).
2. الأنواع المرجعية Reference Types
مثل String لتخزين النصوص، بالإضافة إلى المصفوفات والكائنات الأخرى.
مثال عملي:
public class DataTypesExample {
public static void main(String[] args) {
byte b = 100;
short s = 1000;
int i = 10000;
long l = 100000L;
float f = 10.5f;
double d = 20.99;
boolean bool = true;
char ch = 'A';
String str = "Hello Java";
System.out.println("byte: " + b);
System.out.println("short: " + s);
System.out.println("int: " + i);
System.out.println("long: " + l);
System.out.println("float: " + f);
System.out.println("double: " + d);
System.out.println("boolean: " + bool);
System.out.println("char: " + ch);
System.out.println("String: " + str);
}
}خاتمة:
تعلم أنواع البيانات يُعد خطوة أساسية لفهم كيفية تعامل البرامج مع المعلومات. بتجربة المثال أعلاه، ستتعرف على كيفية إعلان واستخدام كل نوع من هذه الأنواع في برنامجك.
#أنواع_البيانات #تعلم_جافا
