مقدمة:
في هذا الدرس نتعرف على الأساسيات التي تُكوّن لبنات برامج جافا، بدءًا من بنية البرنامج وصولاً إلى إعلان المتغيرات والعمليات الأساسية.
1. بنية البرنامج:
يبدأ البرنامج بتعريف كلاس رئيسي يحتوي على الكود الأساسي.
تحتوي الكلاس على الميثود الرئيسية:
public static void main(String[] args)
حيث تُعد نقطة انطلاق تنفيذ البرنامج.
2. المتغيرات وأنواع البيانات:
تُستخدم المتغيرات لتخزين البيانات أثناء تنفيذ البرنامج.
الأنواع الشائعة تشمل:
int: للأعداد الصحيحة.
double: للأعداد العشرية.
boolean: للقيم المنطقية (true/false).
String: للسلاسل النصية.
3. العمليات الأساسية:
العمليات الحسابية: مثل الجمع، الطرح، الضرب، والقسمة.
العمليات الشرطية: استخدام جمل if لاتخاذ القرارات بناءً على شروط معينة.
4. أمثلة عملية:
كتابة برنامج "Hello World"
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello World");
}
}تجربة عمليات جمع بسيطة باستخدام المتغيرات.
public class SumExample {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 20;
int sum = a + b;
System.out.println("Sum: " + sum);
}
}الدرس القادم:
سنستكشف كيفية استخدام الدوال (Methods) لتنظيم الكود وجعله أكثر مرونة وكفاءة.
#أساسيات_جافا #تعلم_جافا

