▪️آرون گاربات، یکی از مدیرهای استودیوی راکاستار گفته که آبوهوای GTA VI کاملا لایهلایه و میکروسکوپی طراحی شده.
▪️سیستم ابرها کاملا مستقل توی آسمان حرکت میکنن، طوفانها از کیلومترها دورتر توی افق شکل میگیرن و به مرور وارد شهر میشن ، و حتی زمینها و سطوح مختلف با سرعتهای متفاوت بعد از بارون خشک میشن.
▪️اگه هوس کنید وسط گردباد با هواپیما توی ارتفاع ۳۰ هزار پایی به پرواز دربیاید ، تلاطم شدید باد میتونه بدنه هواپیما یا هلیکوپتر رو زخمی کنه و بهش آسیب فیزیکی بزنه.
▪️فیزیک وزش باد هم توی لئونیدا فراتر از تکون خوردن چهارتا برگ درخته. برجهای بلند و جزیرهها مسیر جریان باد رو درست مثل واقعیت سد میکنن و رفتار امواج ساحل بر اساس همین موانع تغییر میکنه.
+هیچی دیگه خلاصه که پشماتون بریزه 😐
@ITSecurityComputer





