Давайте знакомиться. Я Евгений Шилов.
20 лет в разработке софта. Начинал с крупных корпоративных систем класса ERP. С 2020 года в том числе разрабатываю игры на C# и Unity.
Больше 5 лет обучаю программистов как начинающих, так и опытных. Работал в Skillbox, GeekBrains и Нетологии, создал собственные программы «Чистый код» и «Чистая архитектура» для милд разработчиков. За это время 700+ человек повысили квалификацию на моих программах.
Моя основная специализация — архитектура программных систем: выстраивание границ модулей, управление зависимостями в коде, разделение ответственностей, проектирование сценариев и работа со сложным legacy-кодом.
Сейчас я переношу свой многолетний опыт в Unity и создаю здесь сильное сообщество разработчиков. В канале разбираю реальные проекты, показываю архитектурные решения, экспериментирую с разными подходами и делюсь тем, что работает на практике в играх.
Хочу, чтобы это было место для тех, кому важно не просто написать работающий код, а понимать, как устроена система целиком и что с ней произойдет по мере роста проекта.
96 октября 2026 г. 115