После Fallout 4 внутренняя логика студии была проста: теперь очередь Elder Scrolls. Так всегда было, но тут появился Fallout 76.
По словам Кульманна, этот проект не должен был сожрать ресурсы всей студии, но в итоге он это сделал. Когда народ подумал, что наконец-то очередь The Elder Scrolls VI, явился Тодд Говард с другой идеей:
Нет. Мы делаем Starfield. Уже одобрено. Будет новая IP. Будет лучшая космическая RPG всех времен.
При этом Кульманн утверждает, что сами разработчики игру делать не хотели, но Тодд убедил всех в обратном. Он уверен, что Говард использовал успех Fallout 4, чтобы убедить ZeniMax пока не делать Elder Scrolls. Легко продать такой отказ. И он его продал.
После всего этого, Кульманн принял решение покинуть Bethesda после того, как, по его рассказам, ему отказали в руководстве The Elder Scrolls VI, поскольку его видение проекта и видение Тодда Говарда были «очень разными».
Для понимания, Курт Кульманн пришел в 1996 году, полностью написал основную миссию The Elder Scrolls IV: Oblivion, был со-лидером The Elder Scrolls V: Skyrim и ушел из студии в 2023 году.
#Xbox #PlayStation #Игры
GPX. Подписывайся




