🛠 Обновления и планы развития Godforge
Разработчики Godforge поделились свежими планами по развитию игры и результатами обратной связи от игроков и контент-мейкеров.
🎮 Обучение и удобство игры
Одно из главных направлений — серьёзная переработка интерфейса и игрового опыта:
Исправят мелкий текст и иконки на смартфонах
Улучшат обучение для новичков (сейчас оно слишком сложное для входа в жанр)
⚡ Темп и динамика геймплея
Разработчики признают проблемы со скоростью игры:
Прокачка героев и прогресс требуют слишком много времени и кликов
Бои перегружены анимациями и камерами
Планируется ускорение геймплея и сокращение лишних анимаций
Баланс кампании и подземелий будет переработан, чтобы темп стал комфортнее
📱 Оптимизация и мобильная версия
Так как большая часть игроков в бете играла с мобильных устройств:
Улучшают производительность на слабых устройствах
Работают над снижением перегрева и нагрузок
Планируют систему обновлений без полной перезагрузки игры при каждом изменении
💰 Экономика и прогресс
Стоимость прокачки оружия и навыков сейчас слишком высокая — баланс будут пересматривать
🐞 Баги и стабильность
В первой бете было много проблем с героями
Во второй бете ожидается заметно меньше багов
Усиливается регрессионное тестирование
🎬 Графика и визуал
Улучшаются модели героев без увеличения нагрузки на устройство
Обновляются текстуры и освещение
Перерабатывается визуальная часть персонажей и катсцен
Легендарные герои получат уникальные сцены призыва
🚀 Итог
Команда активно работает над игрой: интерфейс, производительность, баланс и визуал. Основной фокус сейчас — сделать Godforge более удобной, быстрой и понятной для игроков перед следующим этапом тестирования.
О сроках второй беты разработчики сообщат отдельно,но уже сейчас Саймон говорит о том что выпустят бету только тогда,когда будет готово то,что они запланировали, а на это может уйти не пара месяцев как сообщалось ранее.