💡GameDev Monkey — программирование и моделирование Unity, Unreal, Blender🔥: post #525 — TG.ME

Нужна хорошая книга про генерации и кривые линии. Задача - прочитать и понять как можно реализовать трек для гоночной игры, с мостами при пересечениях, адекватной генерации поворотов и соединение финиш и старт. Призываются любые книги, которые помогут в этом прогрессировать.
May 31, 2026 539 1 1