💡GameDev Monkey — программирование и моделирование Unity, Unreal, Blender🔥: post #528 — TG.ME

Ностальгия по GoldenEye 64 оживает: разработчик показывает прототип игры без укрытий, регенерации здоровья и маркеров — только атмосферные уровни, правильное освещение и текстуры в духе N64. Комьюнити уже советует добавить ретро-пост-эффекты, сплит-скрин для мультиплеера, сделать врагов повыше, а один из пользователей попросил возможность стрелять в пах — автор согласился («Придется это сделать!»).

Разработчик скучал по объективным, гаджет-ориентированным шутерам и решил сделать сам. Ждём анимации оружия и живых коридоров в стиле классического Facility.
🦄2
June 11, 2026 563 1