💡GameDev Monkey — программирование и моделирование Unity, Unreal, Blender🔥: post #502 — TG.ME

Автор инди-игры выложил ролик с текущей версией combat-системы и попросил свежий взгляд, прежде чем утверждать механики окончательно.

Один из советов:
Визуальная «сочность». Частицы, лёгкие эффекты, микросмещение камеры или спрайтов. Без этого даже правильные цифры урона не ощущаются. При ударе по врагу необходима вспышка на 1–2 кадра. Простой приём, который даёт понять: урон прошёл.


#unity #gamedev #inspiration
🔥2🤪1
April 10, 2026 802 2