🎮 بازیات بلیت لاتاری نیست!
یکی از عجیبترین چیزها درباره انتشار بازی اینه که بعضیها روز لانچ مدام صفحه فروش رو Refresh میکنن و منتظرن ببینن «ترکوند یا نه؟»
یک بحث جالب در Reddit دقیقاً به همین ذهنیت اشاره میکنه: بازیهای ایندی معمولاً قرار نیست در روز اول به ۱۰۰هزار فروش برسن. موفقیت انفجاری در لانچ، استثناست؛ نه قانون.
@gamesaaz
بعد از انتشار تازه یک مرحله جدید شروع میشه: بازخورد گرفتن، آپدیت دادن، ساختن کامیونیتی، پیدا کردن مخاطب و ادامه دادن مارکتینگ. حتی ممکنه بازیای که اولش دیده نشده، با یک آپدیت، یک یوتیوبر یا یک اتفاق ساده، ماهها بعد مخاطب خودش رو پیدا کنه.
2October 6, 2026 71