GameGPU.com: post #19080 — TG.ME

Появление ранних версий технологии DLSS 5 вызвало масштабные споры среди геймеров.


Новые алгоритмы нейросетевого рендеринга заметно улучшают детализацию сцены, однако снижают частоту кадров почти на 50%.

Владельцы видеокарт Radeon активно критикуют такой подход, указывая на чрезмерные потери производительности. В то же время у AMD пока нет прямого ответа на актуальные алгоритмы масштабирования конкурента.

Развитие нейросетей становится новым отраслевым стандартом графики. В будущем компании AMD придется представить собственные решения, чтобы сохранить конкурентоспособность на рынке видеокарт.

#DLSS #AMD #Radeon #NVIDIA #Графика #ПК #Технологии
August 29, 2026 142 1 3