Режим Ranked полностью переработан. Новый сезон начинается с калибровки для всех игроков, основанной на результатах в unranked или в прошлом сезоне. Самый высокий ранг, которого вы достигнете за сезон, становится вашим сезонным рангом. Ранги: Brick, Stone, Iron, Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Phantom, Ascendant, Eternus. Каждый ранг делится на шесть подрангов.
Используется стандартная система 250 очков за победу/поражение, с некоторой вариацией, если матчмейкер определяет преимущество одной из сторон. После получения подранга вы получаете очки защиты от понижения (Demotion Protection), и не можете потерять подранг, пока не начнёте матч с 0 очков в этом подранге.
На самом высоком ранге (Eternus) правила немного меняются. Вы по-прежнему получаете или теряете очки ранга, но подранги больше не фиксированные. Вместо этого подранги пересчитываются каждые несколько часов в соответствии с процентилями игроков внутри ранга Eternus.
БЫСТРО и ВЫГОДНО: LIS-SKINS








