Killing game. Project: Echoes Of Fate.: post #3165 — TG.ME

🖤МОТИВ
"Партия в слепую"

Каждый абсолютный получает секретное задание, связанное с определённым человеком в группе.
💳

🔒Задача — выполнить задание так, чтобы никто не догадался, в чём заключается ваше задание и его суть. Самое главное — чтобы ваша "жертва" не догадалась, что является вашей целью.
У каждого участника своя цель, но никто не знает, кто на кого охотится.

Задания бывают разными, но все одинаково сложны: от безобидных (заставить сказать определённое слово, или наоборот, сделать все, что бы за весь день человек его не сказал) до более рискованных (незаметно забрать ценную вещь или навредить цели). Чем дальше идёт игра, тем жёстче становятся условия.

Мотив может по необходимости проходить в несколько этапов (поочерёдно выдаётся несколько заданий), так и в один этап (нужно будет выполнить только одно, но более трудновыполнимое задание).



🖤ПРАВИЛА МОТИВА

Каждый игрок получает задание — цель (жертву) и действие, которое он должен совершить.

Игрок обязан выполнить задание незаметно. Если цель поймёт, кто за ним охотится, задание считается проваленным.
💔

Если задание провалено, участник получает новое, более сложное и жестокое.

Всего провалиться можно три раза. После каждого провала по окончанию мотива игрока будет ждать наказание. Чем больше раз он провалился — тем тяжелее задание.
Максимальное количество провалов: 3.
⭕️

Обсуждать мотив в открытую запрещено. Нельзя говорить, какое именно ты получил задание, или пытаться разоблачить чужие цели.
!! Однако можно блефовать. Даже если человек вдруг скажет правду: до тех пор, пока утверждение является неоднозначным, подобные высказывания считаются за блеф.

Те, кто не найдут человека, который на него "охотиться" вовремя тоже будут наказаны по окончанию мотива. Наказания будут суровые.
Так же будут даваться наказание за обвинение ложного человека.


🖤УСЛОВИЯ

Все задания выполняются в течение определённого количества времени. Тот, кто не выполнит своё задание в срок, автоматически считается дисквалифицированным и будет убит по окончанию мотива. То же самое касается тех, кто провалит своё задание больше трёх раз.

Те, кто справились с выполнением задания до конца отведённого времени, более не участвуют в мотиве и могут спокойно дожидаться его конца. Те участники, что провалили одно из заданий, но успешно завершили последующие, получат наказание за провал одного из заданий после окончания мотива.

🔑Мотив может быть досрочно прекращен и обнулён, если один из участников совершит убийство. В таком случае, все участники освобождаются от выполнения заданий, ровно как и от получения наказаний.


КАК ПРОВОДИТСЯ МОТИВ?

В ролевом чате только малострочие.

Игроки не могут сами решать, понял ли их персонаж что с ним пытаются выполнить задание или нет.
❌

Будет специальная механика броска кубика от лица ведущего админа участнику в лс, по которой в зависимости от выпавшего числа (вариативность броска зависит от грубо говоря интеллекта и смекалки персонажа) будет определяться, будет ли персонаж обвинять другого или нет. Тут присутствует рандом, но он уместен только если "охотник" выполняет свое задание тихо.
😃

У вас, как у игрока с заданием, тоже есть шанс изначально подозрительно выполнить задание и повысить шанс на то, что вас будут подозревать. Это тоже делается на кубик, но подробнее будет уже во флуде.

Если человек, у которого на вас задание будет выполнять его слишком в лоб и слишком подозрительно, то стартовое число кубика автоматически поднимется.

💡Решать, кого обвинить - игроки могут сами, но основываясь только на постах в ролевой, потому что чат флуда на время мотива будет закрыт.
Обвинять и пробовать броски можно только до двух раз. На третий раз обвинение сработает автоматически без броска и предварительной проверки
, так как персонаж будет на взводе и с упавшим рассудком.
❤‍🔥6🕊3💔33❤2💐2🌟1🌟1
March 25, 2025 1.8K 79 7