Dribbling juda qattiq nerf qilindi! 😳 v4.0 update patch notesida… — eFHub | Rasmiy 🇺🇿 — TG.ME

Dribbling juda qattiq nerf qilindi! 😳

v4.0 update patch notesida (Xitoy serverida sentyabr oxirida chiqishi taxmin qilinmoqda) quyidagi o‘zgarish keltirilgan:

> “Himoyachilar reaksiya qilishga ulgurmaydigan darajada tez bo‘lgan dash dribbling tezligini kamaytirish va muvozanatni yaxshilash maqsadida maksimal tezlik biroz pasaytirildi.”

⚡️ Test natijalari

Bir xil futbolchi va bir xil stat taqsimoti bilan sprint dribbling tezligi sezilarli darajada pasaygan.

36 metr masofani to‘p bilan olib o‘tish uchun v4.0 versiyasida 5 frame ko‘proq vaqt ketgan.

Oddiy qilib aytganda:

v4.0: 95 Dribbling + 100 Speed



v3.0: 90 Dribbling + 90 Speed

Ya’ni amalda Dribbling + Speed bo‘yicha jami 15 pointlik nerfga teng.

🏃‍♂️ To‘pga tegish chastotasi ham pasaygan

Sprint dribbling vaqtida bir xil futbolchining to‘pga tegish chastotasi:

v3.0: har 48 frame

v4.0: har 53 frame

60 FPS hisobida bu:

v3.0 → 48/60 soniya

v4.0 → 53/60 soniya

Demak, futbolchi yuqori tezlikda to‘pni kamroq tez-tez nazorat qiladi.

Buning natijasida:

yo‘nalishni o‘zgartirish reaksiyasi sekinlashadi;

to‘p oyoqdan uzoqroqda yuradi;

keskin burilish qilish qiyinlashadi.

⚠️ To‘pning maksimal uzoqlashishi ham oshgan

v4.0’da futbolchi oyoqlari bilan to‘p orasidagi maksimal masofa 33% ga oshgan.

Ya’ni sprint dribbling paytida to‘p oyoqdan uzoqroqqa chiqib ketadi.

Shu sababli himoyachi uchun futbolchidan to‘pni olib qo‘yish ancha osonlashadi.

Natijada nima bo‘ladi?

v4.0’da Dash/Sprint tugmasini bosib, shunchaki tezlik bilan himoyachidan qochib ketish ancha qiyinlashadi.

Oldingi versiyada:

tezlik → himoyachidan uzilish → bo‘sh joyga chiqish

endi esa:

tezlik → himoyachi yaqinlashadi → to‘p uzoqlashadi → to‘pni yo‘qotish ehtimoli oshadi.

Shuning uchun yangi versiyani ayrim o‘yinchilar “Chaos Update” deb atashyapti.

🏎️ Eng qiziq test: 99 Speed + 99 Dribbling

Testga ko‘ra, 99 Speed + 99 Dribblingga ega top dribbler to‘p bilan maksimal:

30.49 km/h tezlikka chiqadi.

Bu esa to‘psiz yugurishda taxminan 79 Speed statiga teng.

Demak, nazariy jihatdan:

79 Speed himoyachi → 99 Speed + 99 Dribbling bilan to‘p olib yugurayotgan hujumchini quvib yetishi mumkin.

⚠️ Lekin bu 79 Speed yetarli degani emas.

Bu faqat nazariy “catch-up threshold”. Himoyachiga yetib olish uchun yetarlicha uzun quvish masofasi kerak. Bundan tashqari, CBlar Lofted Through Ball xavfini ham hisobga olishi kerak.

🎮 PlayStyle'lar qanday o‘zgaradi?

Sprint dribblingning bunday kuchli nerfi ayrim PlayStyle'larni bilvosita kuchaytiradi:

⏺ Quick Counter yaxshilanadi.

Yuqori defensive line ortidan to‘pni olib chiqqan hujumchi endi osongina qochib keta olmaydi, shuning uchun pressing va tez hujum qilish samaraliroq bo‘lishi mumkin.

⏺ Out Wide

Yaxshilanadi.

⏺ Possession Game

Yaxshilanadi.

⏺ High Pressing

Foydasi oshadi.

⏺ Long Ball Counter

Hujumda biroz zarar ko‘radi.

Sababi futbolchilar raqib darvozasidan uzoqroq joyda qoladi va to‘pni olib olgandan keyin tezlik bilan oldinga chiqib ketish avvalgidek oson bo‘lmaydi.

🧠 Eng muhim joyi

Bu maqola faqat yuqori tezlikdagi Sprint/ Dash Dribbling nerfi haqida.

Past tezlikdagi dribbling nerf qilinmagan va hali ham juda muhim.

Shuning uchun v4.0’da:

> “99 Speed + 99 Dribbling beraman va Sprintni bosib hammani yorib o‘taman” uslubi ancha kuchsizlanadi.

Ammo Ball Control + Dribbling + tight/low-speed dribbling + to‘g‘ri yo‘nalish o‘zgartirish hali ham juda muhim bo‘ladi.

Qisqa xulosa: v4.0’da Speed va Dribbling statlarini maksimal qilishning oldingi qiymati kamayadi.

Himoyachidan qochishda faqat tezlikka tayanish qiyinlashadi, shuning uchun dribbling texnikasi va qaror qabul qilish yanada muhim bo‘lishi mumkin.


📲 Kanal @eFHub_Rasmiy

💵 Coins @eFHub_Danat

🛍 Shop @eFHubUz_Shop
🔥5👍2🗿1
September 4, 2026 883 30 8