105 Kicking Power Adriano: o‘yindagi sharh
Shaxsiy reyting: CF T0 — Top 10ning quyi qismi
Oldingi versiyalari bilan solishtirganda, bu Adriano sifat jihatidan juda katta sakrash qilgan. Ammo boshqa kuchli CFlar bilan to‘g‘ridan-to‘g‘ri solishtirganda, u baribir o‘ziga xos, tor yo‘nalishdagi karta.
Adriano har doim ixtisoslashgan hujumchi bo‘lib qoladi: juda kuchli Physicality va Kicking Power, ammo weak foot va heading uni cheklab turadi.
Bu kartaning ikkita asosiy ustunligi bor:
105 Kicking Power va Low Screamer + Snap Strike ST skill kombinatsiyasi
105 Kicking Power nimani anglatadi?
105 Kicking Power — Edge booster qo‘llangandan keyingi stat cap.
Ya’ni Kicking Power'ni 105 ga chiqarish uchun alohida progression point sarflash shart emas.
Masalan, uni 103 Kicking Power qilib build qilsangiz, form boost orqali ham 105 ga chiqishi mumkin.
Agar unda Edge booster bo‘lmaganida, hatto eng yaxshi formda ham Kicking Power maksimal 99 bo‘lardi.
Shuning uchun Edge boosterning haqiqiy qiymati aynan shu yerda ko‘rinadi.
Qizig‘i shundaki, yuqoridagi ikki asosiy ustunlikdan tashqari, kartaning boshqa tomonlari ham haqiqatan yaxshilangan:
Ball Control ↑2
Passing stati ↑2
Finishing ↑2
Speed ↑2
Jump ↑2
Physical Contact ↑2
Balance ↑2
Ya’ni shunchaki Showtime skill + Edge booster qo‘shib qo‘yilgan karta emas. Haqiqiy stat yaxshilanishlari ham bor.
Eng ko‘pchilik qiziqayotgan narsa
Low Screamer + Snap Strike + 105 Kicking Power kombinatsiyasi haqiqatan ham juda kuchli.
Bir do‘stim mendan:
> “Hozir oddiy uzoq masofali zarbalar juda kuchli bo‘lib ketgan. Jarima maydoni tepasidan shunchaki tepish mumkin ekan, unda nega Stunning Shot kerak?” deb so‘ragandi.
Sababi — Stunning Shot gol urish ehtimolini yanada oshiradi.
Bundan tashqari, jarima maydoni tepasidan uriladigan ko‘plab oddiy gollar ham oldindan berilgan yonlama pas orqali zarba burchagini ochishga bog‘liq bo‘ladi. Ya’ni darvozabon pozitsiyasini o‘zgartirib, bo‘sh joy yaratish kerak.
Ammo Low Screamer Stunning Shot haddan tashqari kuchli.
Agar zarbani chiqarishga ulgurishingiz mumkin bo‘lsa, gol bo‘lish ehtimoli juda yuqori.
Ayniqsa yarimta imkoniyatdan 1v1 vaziyatga chiqib qolsangiz, Stunning Shot golni ancha ishonchli qiladi.
Stunning Shotning mohiyati shuki:
ko‘proq bo‘sh joy talab qiladi → lekin evaziga gol urish ehtimolini juda katta oshiradi.
Attack Outlet defensive PlayStyle
Bu update'dan oldingi Classic No. 10ga biroz o‘xshaydi.
Uning stamina tejash effekti Counter Target instruction'idan biroz pastroq.
Ammo Adriano himoyani butunlay e'tiborsiz qoldirmaydi.
Biroq uning hujumdagi sherigining stamina sarfi oshadi.
Ko‘plab one-two pass vaziyatlarida Adriano raqibni shunchaki jismoniy kuch bilan yo‘lidan chiqarib yuborishi va natijada bir nechta 1v1 imkoniyatlar yaratishi mumkin.
Hozirgi versiyada himoyachidan qochib ketish juda qiyin va physical duellar juda ko‘p.
Shuning uchun Adriano kabi:
keng Player Model + yuqori Physical Contact juda mos keladi.
Semenyoning hozir juda kuchli bo‘lishining sababi ham xuddi shu.
Ammo Adriano va Semenyo'ni solishtirsak:
Adriano dribblingda agility jihatidan ancha sust;
unda raqibdan joy ochib beradigan/pozitsiyani o‘zgartiradigan ST skill ham yo‘q.
Hozirgi versiyada himoyachidan qochib ketish qiyin bo‘lgani uchun to‘pni Adriano'ning kuchli oyog‘iga moslab olish ham qiyinlashgan.
Shuning uchun uning Weak Footi hanuz katta kamchilik.
Ikkinchi muammo esa — Heading.
CF sifatida unda Bullet Header yo‘q.
Heading statining o‘zi ham atigi 80-larning pastki qismida.
Natijada u ko‘plab heading imkoniyatlarini samarasiz qoldiradi.
CF T0 — Top 10ning quyi qismi.
Ya’ni bu Adriano oldingi kartalaridan juda katta darajada kuchliroq, ayniqsa Low Screamer + Snap Strike + 105 Kicking Power kombinatsiyasi sababli. Ammo u universal CF emas — o‘ziga xos, kuchli fizikaga va zarbaga tayanadigan maxsus hujumchi.




