Первые игроки на рынке автомобильных магазинов приложений Маркет… — Разработчики Маркета — TG.ME

Первые игроки на рынке автомобильных магазинов приложений

Маркет Атома станет магазином приложений для автомобилей, который объединит в себе большое количество цифрового контента — от навигаторов и мессенджеров до инновационных решений, которые сделают автомобиль еще более удобным и комфортным.

Делимся серией постов, которые в хронологическом порядке расскажут об истории появления магазинов приложений в сфере цифровизации автомобилей: как все начиналось, когда появились первые и что им предшествовало.

В 2008 году на рынке появляются Apple App Store и Android Market, которые быстро развиваются, увеличивая количество приложений и скачиваний.
С 2010 года растет интерес пользователей к автомобильным гаджетам и в это же время начинают появляться прогнозы о внедрении маркетов приложений в автомобили.

В 2009 году начинается развитие технологий Smartphone Mirroring. Исследователи из Nokia и немецкий производитель CE4A демонстрируют режим терминала, позволяющий преобразовывать мобильные устройства в автомобильные прикладные платформы и интегрировать их в информационно-развлекательные системы. Первая интеграция была показана уже в 2010 году. Вскоре создается организация Car Connectivity Consortium, которая устанавливает стандарт MirrorLink — технологию подключения смартфонов на Android и iPhone к штатному монитору автомобиля для использования приложений на его дисплее.

Важным этапом становится создание подключенных информационно-развлекательных систем (IVI). В 2011 году корейская автомобильная компания выпускает систему UVO с голосовым управлением, которая интегрируется через сенсорный экран и поддерживает Bluetooth, GPS и интерактивный голосовой ответ.

В 2013 году Apple анонсирует iOS, совместимую с автомобильными системами, открывая новые горизонты для интеграции мобильных технологий в автомобили.
👏3❤2👾1
March 8, 2025 499 1 1