Целых две статьи по геймдизайну Для начинающих. Это не отменяет… — Григорий Дядиченко — TG.ME

Целых две статьи по геймдизайну

Для начинающих. Это не отменяет доработку цикла рендера, но с тем как интересен всем геймдизайн захотелось ускорится и начать добавлять на сайт и геймдизайн. А начинать лучше всегда с самых основ.

Что такое геймдизайн? — вводная для тех, кто только начинает делать игры: что проектирует геймдизайнер и из чего состоит ремесло — core loop, механики, экономика и числа, обучение игрока, левелдизайн.

Что почитать начинающему геймдизайнеру? — разбор книг по геймдизайну для тех, кто начинает: с каких двух начинать, что брать под конкретную задачу — ощущение управления, левелдизайн, баланс.

Я что-то начал со сложного в начале, в геймдизайне тоже много интересной математики, которую можно разобрать. Так что на этой неделе постараюсь добить статьи по рендеру и к новой теме :)

Ну и не выкладывал чтобы не спамить, ну и новый шортс про Броню и убывающую отдачу.

#devmath #геймдизайн
🔥7❤‍🔥2
September 2, 2026 375 1 7