Сегодня дизайнеру уже мало «делать красиво». Нужно понимать пользователя, исследовать задачу, работать с данными, проектировать логику продукта, собирать прототипы, разговаривать с заказчиком и видеть, как замысел превращается в живой цифровой продукт. Поэтому программа стоит на стыке дизайна, прикладной информатики, UX/UI, веб-технологий и продуктового мышления.
Создавать сайты и приложения — от исследования до готового интерфейса. Работать в Figma и с нейросетями, понимать бизнес-контекст и метрики, проектировать UX/UI.
Бюджетные места на IT-направлении: 65 очно и 15 заочно.
Сильная и современная траектория для тех, кому близки дизайн и технологии.



