Solomon's Key
Дата выхода: 30 июля 1986
Платформа: NES
Разработчик: Tecmo
Жанр: Arcade, Puzzle
Сюжет: Давным-давно мир был погружен в хаос, где бесчинствовали демоны и монстры. Но великий король Соломон (по совместительству и величайший маг) заключил всех демонов в магическую книгу — «Ключ Соломона», вернув миру свет и покой. Спустя века монах-таоист нашёл спрятанный Ключ и освободил заточённых в нём демонов. Мир вновь погрузился в хаос, а демоны подчинили себе всё живое. Теперь волшебнику Дане предстоит отправиться в запретную землю «Созвездия» и вновь восстановить порядок в мире.
Геймплей: Вы играете за небольшого героя - мага Дану. Главная его способность - создавать и разрушать блоки (разбить их можно не только волшебной палочкой, но и прыжком, как в Супер Марио). С помощью этих блоков нужно проложить себе дорогу к выходу из комнаты. Да, каждый отдельный уровень — это одна комната, из которой надо выбраться. Но не достаточно просто добраться до выхода. Сперва нужно взять ключ, который откроет дверь, а уже потом и к выходу топать.
Разумеется, вам будут встречаться разные препятствия. Это и враги, постоянно пытающиеся вас убить (одним прикосновением), и огни, не дающие пройти, и места, не дающие вам создавать блоки. В общем, трудностей хватает. Но, у Даны есть чем ответить — он может кастовать файрболы! Причём, их два вида: маленький огонь сразу исчезает, как только врезается в первого попавшегося врага. А вот большие ваши файрболы уничтожают всех врагов на пути, пока летят (а дальность их полёта тоже прокачивается). Но проблема в том, что этих самых файрболов у вас будет не так уж и много, так что в основном придётся обходиться без них. Поэтому основная защита от соперников - блокировать им проходы, создавая блоки. Ну или просто кастовать себе островки безопасности из блоков и прятаться там, чтобы никто до вас не мог добраться. Но и тут тоже всё не так просто, ведь времени у вас в обрез! Потому что тут у нас имеется таймер на каждом уровне, так что постоять и подумать как быть дальше вы не можете (хотя, паузу никто не отменял😁). Но, если время на исходе, то можно его и пополнить, подобрав иконку с песочными часами. Однако, тут надо быть очень внимательным, так как здесь несколько видов таких часов. Одни восстанавливают начально значение таймера на уровне. А другие - всего лишь на половину начального значение, так что если вам такие часы попались в тот момент, когда вы только начали играть - не спешите их брать, ибо можно только ухадшить ситуацию!
Вообще, здесь очень много бонусов. Разные монетки, бриллиантики, бутылочки и тд. Взять, к примеру, то же время. Тут можно найти серую бутылочку, которая увеличит ваше время в 5 раз! Допустим, оставалось у вас 1000 времени, взяли бутылку - и вот у вас уже 5000 временных единиц. Но не спешите радоваться! Время начнёт и уменьшаться в 5 раз быстрее! Так что по сути у вас оставшееся игровое время не изменилось. Просто вы можете получить чуть больше очков по завершении уровня.
Но поговорим о самых важных предметах. Надо сказать, что здесь 48 уровней — по 4 уровня для каждого из 12 созвездий. И в каждой 4-й комнате вы должны взять иконку очередного созвездия. Но есть и более важные предметы - печать Соломона. Выглядит как 6-конечная белая звезда на черном фоне. Эти иконки не так просто найти, потому что они спрятаны. Чтобы найти такую печать, нужно разбить определённый блок. Или даже сперва построить блок в определенном месте, а потом разбить его и тогда появится такая печать. Всего их 8 штук. Первы 4 найденных печати позволят попасть вам в секретную комнат, где хранится Страница Пространства из Ключа Соломона. Вторые 4 найденных печати дадут вам доступ к секретной комнате с потерянной Страницей Времени. И только если вы сможете отыскать все 8 печатей и добраться до двух потерянных страниц (заметьте, то, что вы попали в секретную комнату еще не гарантирует вам, что вы сможете получить и одну из Страниц), только в этом случае вы попадёте в секретную комнату, где заточена Принцесса! А её спасение - ключ к лучшей концовке.
Есть тут и другие эксклюзивные айтемы, которые не влияют на ход игры, но могут прилично накинуть вам очков (до миллиона за раз). Среди них волшебные лампы, египетские иконки, а также заяц - логотип Текмо :)
В общем, игра получилась интересной и довольно-таки сложной. Но вот баланс игры как будто бы не очень - тут выделено слишком мало времени на поиски всех секретов. Надо было или отказаться от таймера, или не прятать важные предметы, потому что объективно тут никак не хватит отведённого времени на то, чтобы "прощупать" каждый квадрат на локации.
🎬 геймплей
Это интересно:
🔶 Здесь можно встретить персонажа другой игры Tecmo - Mighty Bomb Jack. Если его найдёте, то он превратит всех врагов на экране в фей
🔶 Очевидно, что создатели игры вдохновлялись знаменитым Lode Runner, наделив Дану способностью создавать и разрушать блоки
🔶 В игре есть несколько концовок, в зависимости от того, удалось ли вам вернуть потерянные страницы из Ключа Соломона и спасти принцессу
🔶 В мануале была напечатана иконка игры, которую предлагалось вырезать. А потом собрать еще 4 других иконки из разных игр Tecmo и отправить их в офис компании по почте. За это обещали выслать приз! Найти 100% подтвержденную инфу о том, что это за приз, мне не удалось. Но некоторые источники говорят, что это были наручные часы Tecmo (также есть инфа, что давали постеры)
🔶 У игры есть и продолжение, которое является приквелом. В штатах именуется как "Fire 'n Ice" (а в Европе и Японии более понятно - "Solomon's Key 2")











