@CtrlGame · 209.9K subscribers
🎮 Ctrl+Game — твой портал в мир гейминга! Новости, релизы, киберспорт, разборы и инсайды об играх и разработке. Присоединяйся к сообществу игроков! Связь: @ctrlgameadmin
The short link opens the channel straight in the Telegram app — not in a browser tab.
tg.me/go/CtrlGameIs this your channel? Add @tgme as admin — and see how many people click your links. Get the stats →
Channel created February 10, 2023per Telegram
We have been tracking it since July 17, 2026
In all that time the channel has changed neither its name, nor its @username, nor its avatar.
We show only what we have seen ourselves.
28 advertisers placed 45 creatives in this channel · est. CPM $5–15.
Steam вернул деньги игроку Battlefield 6 после 470 часов игры Похоже, Steam сделал исключение из стандартных правил возврата средств для игрока Battlefield 6, который остался недоволен удалением режима Rush. Пользователь Reddit утверждает, что получил полный возврат в размере 109,24 доллара за Phantom Edition, несмотря на примерно 470 часов, проведённых в шутере. Автор публикации под ником ExplorEverythingOnce рассказал, что за 22 года использования Steam впервые столкнулся с подобной ситуацией. До недавнего обращения он лишь однажды запрашивал возврат средств за игру. Причиной жалобы стало исчезновение Rush из быстрого поиска матчей. Режим убрали после выхода обновления 1.4.1.5, не предупредив игроков отдельным сообщением. При этом Rush по-прежнему доступен через Portal, поэтому пользователи заметили его отсутствие не сразу. В обращении в службу поддержки Steam игрок указал, что Electronic Arts убрала несколько режимов почти через год после релиза и не сообщила об этом заранее. В качестве подтверждения он приложил официальный список доступных режимов и публикацию EA, в которой были зафиксированы изменения. По словам пользователя, сотрудник Steam признал ситуацию несправедливой и одобрил полный возврат средств за игру, приобретённую ещё в день релиза. Rush считается одной из ключевых составляющих серии Battlefield ещё со времён Battlefield: Bad Company, вышедшей в 2008 году. Поэтому внезапное удаление режима вызвало недовольство сообщества, особенно среди игроков, предпочитавших его другим вариантам сетевых сражений. Обычно Steam принимает запросы на возврат, если с момента покупки прошло не более 14 дней, а продолжительность игры не превышает двух часов. Однако Valve уже делала исключения из этих правил. Например, в 2024 году компания массово одобряла возвраты за Helldivers 2 после того, как Sony потребовала привязать ПК-версию к аккаунту PSN.
Бывшие разработчики Ubisoft Barcelona основали инди-студию Dark Ritual Studios Бывшие сотрудники Ubisoft Barcelona во главе с Майлзом Кервином (Myles Kerwin) запустили независимую студию Dark Ritual Studios. Новая команда намерена отказаться от громоздких процессов, характерных для AAA-разработки, и сделать ставку на небольшой штат, оперативное принятие решений и творческую свободу. Студия появилась после того, как Ubisoft сократила 51 сотрудника своего барселонского подразделения. Это произошло вскоре после релиза Assassin’s Creed Black Flag Resynced в июне. По словам Кервина, опыт работы в крупной компании показал разработчикам, насколько трудно сохранять гибкость при большом количестве сотрудников и многочисленных уровнях управления. Дебютным проектом Dark Ritual Studios станет мрачная фэнтезийная игра Puzzle Mage. Релиз состоится на ПК в Steam в 2027 году. Разработка уже получила необходимое финансирование, а страница игры недавно преодолела отметку в 1000 добавлений в список желаемого. Кервин считает этот результат многообещающим первым сигналом. Особенно положительно игроки ранних тестовых версий отзываются о системе создания заклинаний — именно её чаще всего называют одной из главных особенностей Puzzle Mage. На данный момент Dark Ritual Studios не планирует искать дополнительных инвесторов. В то же время команда рассматривает два варианта дальнейшего развития: самостоятельное издание игры или сотрудничество с издателем. Кервин признаёт, что современный игровой рынок остаётся нестабильным. Поэтому студия намерена сохранять небольшой штат, реалистично оценивать масштаб своих проектов и внимательно контролировать расходы.