Ладно, пока что Снежная, это в принципе лучшее, что могло быть с регионом и в принципе, что могло быть в игре. Сюжет долгий – примерно заняло всё часов ~7.
Появление финтифлюшек в виде монокля, поезда и меча, я лично не считаю чем-то важным для сюжета конкретно этой версии, что бы так сильно заострять на них внимание, что они появились ИЗ НИОТКУДА. А даже если и искать для них объяснения, то хватит банального "так нужно", по причине «прочитай этот абзац с начала».
В начале нас конечно знакомят с регионом и персонажами, где можно наблюдать то, что мне нравится больше всего в подобных играх – например, взаимодействие Предвестников между собой и дополнительное раскрытие Сеньёры, на которую после синиматика Сандроне и так уже можно было посмотреть под другим углом, так сейчас эта сторона раскрывается ещё чуть больше.
Момент в театре был очень похож на первую сюжетку Фонтейна, которую думаю многие оценили достаточно высоко в своё время. Здесь мне можно сказать, что всё понравилось.
Ближе к концу, с появлением Роновы, я бы сказал, что начинается уже задел на конкретную борьбу с НП и конкретно с самой Роновой.
В общем-то, за этот сюжет я испытал большой спектр разных эмоций, начиная от буквально зачитывания имён НПС, журналистки на вече, драмой в театре и хоть и небольшим, но экшеном с Роновой. Плюс поработали над эмоциями и жестикуляцией персонажей, что очень хорошо видно на Водянице. Надеюсь хойо сохранят такой же подход и в дальнейшем.