Дэйв Ошри принял участие в подкасте The House of The Dev — на момент записи этого эпизода разработчики еще не выпустили продолжение нуарного шутера Fallen Aces.
Продолжение игры долго откладывалось — больше всего времени заняла полировка. Работу также осложнили увеличившиеся в размерах уровни и сложность создания иммерсив-симов. Развитие Fallen Aces не остановится — планируется обновление, которое увеличит количество NPC на улицах и улучшит их поведение.
Следующим крупным обновлением другой игры — находящегося в раннем доступе иммерсивного хоррора Gloomwood — станет уровень с ограблениям банка, который напомнит игрокам о сериях Thief и Dishonored.
«Уровень будет большим, и могу сказать, что там будет много всего. Есть крутые новинки: комнаты с лазерными ловушками, как в „Миссии невыполнима“, и прочее — все то, что хочется увидеть в банке. И нам приходится продумывать все возможные способы: как ты попадаешь в хранилище, что происходит, когда ты внутри, как выбираешься. Мы перекраиваем уровень так, чтобы игрокам было весело. И мы даем им кучу новых игрушек».
Также в подкасте обсуждали историю студии, успех Ultrakill и негативное отношение к ИИ при разработке игр — Ошри заявил, что не понимает, зачем нужны нейросети, и даже ни разу не пользовался ChatGPT.
🎮 Подписаться на Игры














