【岗位名称】游戏主策划 / 资深系统策划
【招聘人数】1人
【薪资范围】25K–30K
【岗位职责】
1.负责整体游戏产品方案、核心玩法循环(Core Loop)及游戏设计文档(GDD)的撰写与落地。
2.搭建游戏核心数值框架、经济系统及长线成长体系,确保产品具备良好可玩性与商业化潜力。
3.作为视觉需求把关人,向美术外包团队清晰传达美术风格与规范,并负责外包资产验收监修。
4.与前端(Unity)和后端主程深度配合,确保玩法、网络逻辑及数值实现不走样。
5.前期小型网络游戏的快速验证,到后期向大型网络手游平滑升级的演进过程中,持续迭代产品设计方案。
【任职要求】
1. 大专及以上学历,5年以上游戏行业策划经验。
2. 至少完整经历过1-2款上线网络游戏(非纯单机)的全流程研发。
3. 具备较强的逻辑思维和文档编写能力,能够熟练输出高质量GDD、系统策划案及数值平衡表。
4. 具备核心玩法、数值体系、经济系统和长线成长体系设计经验。
5. 对Unity客户端及网络游戏服务端架构有基本认知,能与程序高效进行技术语言沟通。
6. 具备良好的审美能力和美术监修意识,抗压能力强,结果导向。
@ojisamer
August 27, 2026 129