游戏技术负责人 / Unity主程 需求:1人 【汇报对象】 总负责人 (全面统筹整个技术部门,对内协调所有技术标准、架构落地与研发进度)… — Web3招聘|远程岗位|JobQuip — TG.ME

游戏技术负责人 / Unity主程
需求:1人

【汇报对象】
总负责人 (全面统筹整个技术部门,对内协调所有技术标准、架构落地与研发进度)

【岗位定位】
技术部门核心领头人。要求具备全栈视野与深厚的 U3D 引擎实战经验,必须长期在一线带头写核心代码
【薪资面议】30K起

【岗位职责】
一线核心代码与架构编写:深入研发第一线,亲自搭建客户端及核心底层架构(UI框架、热更新、网络通信、状态管理等),并把控关键模块的代码质量,绝不脱离一线纯做管理。

全栈技术统筹:作为技术团队核心,不分前后端壁垒,统筹管理整体技术架构、数据协议对齐及跨部门技术协同。

核心攻坚与兜底:不仅精通 Unity/C# 开发,同时对服务器端交互逻辑与网络同步机制有深刻认知,能够全面打通全栈技术痛点。

团队管理与人才成长:负责技术团队的日常管理、任务分配、代码 Review 及技术骨干的带教,用技术实力让团队信服。

【任职要求】
大专及以上学历,5年以上游戏开发经验,其中至少2年以上主程或核心架构经验,主导过至少1款完整上线并稳定运营的网络游戏。

精通 C# 语言与 Unity 引擎底层原理,熟悉游戏服务端交互逻辑,具备扎实的全栈理解与落地能力。

具备极强的动手能力,坚持在一线写代码、做攻坚,拒绝只动口不动手的纯管理岗位。

具备出色的技术统筹与团队管理意识,抗压能力强,对产品最终呈现效果有强烈的责任心

@ojisamer
September 1, 2026 51