Это результат перестройки продуктовых процессов вместе с Шамилем Камалиевым — экспертом по AI-инструментам и автором канала @shamil_ai_character/
К Шамилю пришёл фаундер небольшой продуктовой IT-компании с запросом:
«Мы медленно проверяем гипотезы.
Идей много, команда загружена, деньги уходят.
А реальных инсайтов почти нет».
В компании была полноценная продуктовая команда:
— Бэклог гипотез велся по RICE, процессы были настроены, Scrum внедрён. Но одна гипотеза проверялась 1–2 спринта.
— Большая часть гипотез вообще не доходила до проверки. Они застревали в обсуждениях, синках, уточнениях требований и планировании разработки.
Гипотезы умирали не на рынке. Они умирали внутри команды.
Фаундер пытался ускорить систему:
На первой встрече стало понятно:
Любая идея сразу попадала в человеческую систему:
ICE → планирование → декомпозиция → созвоны → дизайн → разработка → тестирование.
Разработка начиналась слишком рано. Команда тратила недели на гипотезы, которые можно было убить за один день.
1. Продуктовая команда выполняла работу, которую можно было автоматизировать.
2. Каждая гипотеза требовала синхронной работы людей. Созвоны, согласования, ожидание. Синхронизация людей делала цикл дорогим и медленным.
Что сделали?
Моя задача была перестроить архитектуру проверки гипотез, чтобы разработка подключалась только тогда, когда уже есть ясность.
Шаг 1. Пересобрали продуктовую работу
Сначала мы разложили продуктовую работу на функции:
Шаг 2. Собрали систему ИИ-агентов
Под эти функции Шамиль помог фаундеру собрать систему ИИ-агентов:
Шаг 3. Продакт получал уже готовые гипотезы
На стол продакту попадали не сырые идеи, а структурированные гипотезы:
Вместо долгих обсуждений появлялись решения.
Шаг 4. Быстрые прототипы
ИИ-агенты помогали быстро собирать прототип. Его можно было:
Без полноценного релиза, что позволяло проверить идею до разработки.
Перелом случился, когда мы замерили time-to-market.
— вместо привычных двух недель увидели 3 дня, от ОС пользователя до проверки гипотезы
— изменился язык обсуждений
— ускорилось принятие решений
— снизилась нагрузка на команду
Команда перестала быть узким местом.
За одну встречу можно придумать план. Но нельзя за одну встречу перестроить привычки команды. Системе нужно время, чтобы прижиться.
Цена этих изменений была:
— около 20 часов стратегических встреч с фаундером
— несколько итераций перестройки процесса
— скрежет зубов продуктовой команды
— страх разработчиков, что их заменит ИИ.
Если хотите разобрать процессы в своём продукте и ускорить проверку гипотез — можно посмотреть профиль Шамиля Камалиева. Он помогает фаундерам и продактам внедрять AI-инструменты, перестраивать продуктовые процессы и сокращать цикл проверки гипотез.



