по крайней мере пока что. Seele опубликовал вопрос/ответ, а также информацию от ребят, участвовавших в первых тестах игры.
Об игре:
Вопрос/ответ
❔Nodusfall скопирован с Elden Ring или Monster Hunter?
❔Это гача?
Персонажи скорее являются классами, а не отдельными героями для выбивания. У классов есть разные ветки, навыки и пассивки, которые можно прокачивать. Два персонажа в отряде фактически работают как один персонаж: общий HP, статус и инвентарь. Нет off-field навыков и комбо между персонажами. Переключение нужно прежде всего для адаптации к ситуации: например, хилер + DPS или ближний + дальний бой. Оружие создаётся из материалов с боссов и имеет рандомные характеристики и аффиксы. Монетизация пока неизвестна, поскольку в тесте покупок не было. Однако в игре встречаются сезоны и множество косметики, поэтому предполагается модель с сезонными пропусками и косметическими предметами.
❔Есть ли аналог артефактов/реликвий?
Да, но система отличается от Genshin/HSR.
Нет отдельных слотов и сет-бонусов. Предметы нельзя улучшать. Есть фиксированные ATK/DEF + несколько случайных аффиксов. Аффиксы могут не только повышать характеристики, но и изменять механику игры.
Например: получать бафф после лечения или получать периодический Bleed в обмен на увеличение урона. Благодаря комбинациям аффиксов можно создавать разные билды под конкретный стиль игры и класс.
Учитывайте факт того, что подобная информация основана на мнении тестеров первого закрытого теста и всё к релизу поменяться может.
Nodus fall|The Weavers

