شیفت‌آپ اطلاعاتی درباره رزولوشن و نرخ فریم Stellar Blade روی Nintendo… — INFERNO GAMES — TG.ME

شیفت‌آپ اطلاعاتی درباره رزولوشن و نرخ فریم Stellar Blade روی Nintendo Switch 2 منتشر کرد

تمرکز اصلی این اطلاعات روی رزولوشن، نرخ فریم و فناوری‌های آپ‌اسکیلینگ بازی است.

طبق توضیحات دونگ‌کی لی، مدیر فنی بازی:

🖥️ حالت داک: رزولوشن هدف 1080p با استفاده از DLSS

🎮 حالت دستی: رزولوشن هدف 720p با استفاده از DLSS

هدف نرخ فریم: حدود 60 فریم بر ثانیه در هر دو حالت

اما نکته مهم اینجاست که بازی در واقع با 30 فریم بر ثانیه به‌عنوان نرخ پایه رندر می‌شود و سپس با استفاده از قابلیت Frame Interpolation در AMD FSR 3.1 فریم‌های میانی تولید می‌شوند تا خروجی به حدود 60 FPS برسد.

به زبان ساده، ترکیب فناوری‌ها این‌گونه است:

DLSS → افزایش مقیاس رزولوشن

FSR 3.1 → تولید فریم‌های اضافی

فریم 30 FPS پایه → خروجی هدف 60 FPS

شیفت‌آپ همچنین تأکید کرده که پایداری تأخیر ورودی برای آن‌ها اهمیت داشته و به همین دلیل نرخ پایه 30 فریم بر ثانیه را حفظ کرده‌اند.

عنوان Stellar Blade: Complete Edition قرار است در اواخر سال ۲۰۲۶ برای Nintendo Switch 2 منتشر شود، اما تاریخ دقیق عرضه هنوز اعلام نشده است.
August 31, 2026 58 1