توسعه DOOM: The Dark Ages – Revelations شاهد بدترین دوره فشار کاری در… — INFERNO GAMES — TG.ME

🚨 توسعه DOOM: The Dark Ages – Revelations شاهد بدترین دوره فشار کاری در تاریخ مجموعه

اندرو ویلیس، تهیه‌کننده سابق در id Software، فاش کرد که توسعه بسته الحاقی DOOM: The Dark Ages – Revelations شاهد یکی از سخت‌ترین دوره‌های فشار کاری بود که تیم توسعه در تاریخ مجموعه DOOM تجربه کرده است.

او در گفتگوی خود توضیح داد که بیشتر بسته الحاقی در دوره‌ای بین سه تا چهار ماه توسعه یافته است، که منجر به ساعات کاری فشرده‌ای شد که در برخی موارد به ۱۷ ساعت در روز و حدود ۸۰ ساعت در هفته رسید.

او اشاره کرد که فشار کاری محدود به خودش نبود، بلکه شامل تعداد زیادی از اعضای تیم شد و تأیید کرد که برخی از توسعه‌دهندگان که تجربیات طولانی در هالیوود و توسعه بازی‌ها دارند، این دوره را بدترین تجربه‌ای توصیف کردند که تاکنون داشته‌اند.

فشار کاری ناشی از دستور رسمی مستقیم نبود، بلکه به دلیل کمبود زمان و حجم محتوای مورد نیاز برای تکمیل، به علاوه ادامه افزودن عناصر و ویژگی‌های جدید در مراحل توسعه بود.

او به همراه ده‌ها کارمند دیگر، در موج اخراج‌های اخیر Xbox از id Software اخراج شد، و این فقط یک روز قبل از انتشار بسته الحاقی بود 💔
August 31, 2026 46