Запретная секция: post #1708 — TG.ME

#игротека

Мой книжный клуб к последней встрече неиронично выбрал прочесть disco elysium. Я приступила со сдержанным энтузиазмом: с одной стороны, я слышала об игре много хорошего, только хорошее; с другой — когда много лет слышишь столько хорошего, разве ожидания не будут завышенными? Наверняка от игры в восторге только те, кто не ожидал ничего, а смогу получить только разочарование... это лучшее, во что я играла! и, кажется лучшее, что я прочла в этом году!

Господи, это буквально point-n-click детективный квест с нуарным копом-алкоголиком и аркой "мужик на дне ещё всем покажет". Я не могу даже указать пальцем на то, какое конкретно решение в дизайне игры заставляет тебя ощутить, что это что-то настолько большее. Да, игра отлично выглядит (авторский стиль художника Александра Ростова), звучит (музыка и озвучка), и она потрясающе написана (живые диалоги и поэтичные монологи навыков). Но как будто есть ещё что-то. То, как игра привязывает тебя к герою, не объяснить синергией игры актёров и красивого арта. Когда первый день в игре превращается в симулятор унижений, ты чувствуешь не second-hand embarrassment за героя, а чистый стыд. Возможно, это кризис среднего возраста. А возможно, это и есть мастерство писателя.

я прошла примерно за 40 часов, и третий день борюсь с маниакальным желанием пройти ещё раз, но с другим билдом персонажа, чтобы увидеть больше диалогов, больше квестов, раскрыть больше секретов.
August 25, 2026 179 6 3