А теперь давайте я вкину свои пять копеек насчет игры по Властелину Колец. В принципе считаю, что делать какой-либо обзор или ставить оценку игре не пройдя ее до конца глупо, но расскажу то, что я приметил проходя ее в данный момент.
Сразу отмечу, что это кооперативный слэшер, что уже звучит мега круто, так как я их от роду не видел, а если видел, то... Нет, не видел. Жанр слэшера сам по себе нишевый и зародился на консолях, а потом там же и сдох по сути. Единственное, что вы сейчас слэшером вспомните это DMC, Bayonetta и Nier: Automata. Конец! А тут у нас кооп слэшер, что уже ни в какое сравнение не идет просто потому что не с чем сравнивать. Если и есть что-то подобное, то я об этом не в курсе.
Ну так, к чему это я... Слэшер здесь как таковой - говно. Тыкаешь две кнопки быстрого и сильного удара, параллельно уклоняясь или блокируя атаки. Никаких комбо, сальтух, парирования, прыжков тупо нет. Даже сам кайф от затыкивания вражин не доставляет особого удовольствия, так как меч через них как по маслу скользит и враги не реагируют на удары (кроме добивающих).
Уровни линейные и с невидимыми стенками, чтобы ты, не дай бог, не упал со скалы. Я не приписываю это к минусам, так как уже устал от игр с открытым миром и такое геймдизайнерское решение вижу как глоток свежего воздуха и возможность отдохнуть, просто проходя игру по прямой. Также везде раскиданы секретки в виде невидимой стены или спрятанного лута, который лишь определенный класс может найти (поэтому играть нужно втроем, чтобы не скипнуть все секретки на уровне, так как после их нахождения лут достается всем). А также уровни прям слишком линейные. После 100 метров ставят ограничитель-стену, через которую пройти можно только если весь отряд возле нее соберется, тем самым не давая вам ходить по уровню раздельно, что замедляет геймплей, но в тоже время вы по-настоящему играете вместе и это приносит свой вайб командной работы, что плюс. Но тут кому как и механика скорее на любителя.
На этом в целом все неприятные моменты озвучил и по сути своей игра может легко заебать своей однотипностью в плане всего вообще. Буквально от уровня к уровню почти ничего не меняется. Боевка до конца игры так и будет "в две кнопки", а уровни прямой кишкой со сменой скинов. Но даже так довольно неплохой проект, в который стоит вкатиться хотя бы вдвоем. В соло точно нет.