В любом виде спорта игроки оспаривают решение судей, считая, что мяч, например, в футболе пересек линию ворот или в теннисе зацепил линию и вышел в аут. В 2001 году инженеры компании Roke Manor Research создали компьютерную систему, которая определяла куда попал мяч. Первыми клиентами стала Федерация игры в крикет.
Что сработало на успех конкретной компьютерной технологии в спорте?
🔸 Технологии было крайне важно понять какую именно проблему она сможет решить. Раз в теннисе точка попадания мяча вызывает такие споры, значит надо продать решение Федерациям тенниса.
🔸 Далее основатели поняли, что технология применима и в компьютерных играх и вышли в новую рыночную нишу.
🔸 Для расширения бизнеса в нужный момент была заключена сделка по продаже фирмы компании Sony, у которой значительно больше связей.
Даже для самых сложных технологий можно найти массовое применение. Желательно прибыльное.







