Президент Федерации компьютерного спорта России Дмитрий Смит рассказал, что ведётся работа по внедрению занятий по киберспорту в школьную программу. Уроки помогут развить дисциплину, командное взаимодействие и умение принимать решения в условиях нехватки времени.
Сейчас обновление содержания предмета «Физическая культура» уже включает развитие спортивно-ориентированных форм обучения, в том числе на основе популярных у школьников видов спорта, включая компьютерный спорт. В киберспорте выделяют несколько дисциплин: боевая арена, стратегия в реальном времени, файтинг, спортивный симулятор и другие.
Планируется, что ученики будут не просто играть, а тренироваться. Им будут прививать навыки, дисциплину и командный дух. Киберспорт в школах будет расти и количественно, и качественно. Однако пока точных сроков введения уроков не называлось.



