[ • ] الأسلحة والمعدات
M416
مسدس
أي سلاح ثاني
ممنوع هايات وفلاشات
ممنوع السلايد
[ • ] قوانين اللعب
1.0) استغلال أي ريسبون بعد ما تخلص الحماية عليه -2 كِل.
1.1) ما فيه حد زمني للبوز الأول.
1.2) الكِل بدون إنفو ينحسب ماينس، وبعد الإنفو لازم تمر ثانية على الأقل. وإذا خصمك عطاك إنفو عن نفسه لازم ترد فوراً.
1.3) بعد الريسبون اللاعب مو مجبور يعطي إنفو وقت الحماية.
1.4) التفجير الذاتي مسموح إذا:
• دم الدرع أو الخوذة 20٪ أو أقل
• ما عندك ذخيرة احتياط للـ M416 (ورمي الرصاص ممنوع)
• إذا فجرت خصمك بالغلط، الكِل ما ينحسب.
1.5) الكِلات على AFK أو التايمينغ مسموحة.
1.6) تقدر تطلع من القيم إذا:
• عندك باق
• البنق 80+ أو فيه تيليبورت
• الطلعة بعد أول 30 ثانية = خسارة تقنية.
1.7) وقت الدخول للّوبي 10 دقايق، والتأخير = خسارة تقنية.
1.8) المكان بأول قيم يتحدد بالزهر، وبعدها تبديل أماكن.
1.9) ممنوع يكون عندك برامج مثل WireGuard أو TestFlight أو Shizuku، وإذا انمسكت فيها = إعادة بعد حذفها.
2.1) ممنوع استخدام باقات اللعبة.
• إذا عطيت دمج بباق، الكِل اللي بعده ما ينحسب.
• إذا عشت بسبب باق (مثل دخول تكستر)، الكِل اللي بعده ما ينحسب.
2.2) اللعب فقط من الكلاينت الأوروبي.
2.3) اللعب لازم يكون بدون سبكتات إلا الأدمنز أو الستريمرز. المخالفة = إعادة.
2.4) إذا لاعب قطع الكامباك بماينس وفاز، فريقه ياخذ إعادة.
2.5) الفريق لازم يجيب 5 كِلات عشان تنحسب القيم، غير كذا ما تنحسب.
2.6) بعد 3 قيمات مو محسوبة أو تعادل = خسارة تقنية للفريقين.
2.7) بعد نهاية المباراة عندك 10 دقايق تبلغ الأدمن بأي شكوى أو ماينس.
2.8) سب المنظم أو الأدمن = خسارة تقنية.

