قوانين الـ TDM العالمية | 1×1 [ • ] الأسلحة والمعدات
M416
مسدس
أي سلاح ثاني
ممنوع T3
ممنوع الهايات والفلاشات
ممنوع السلايد
[ • ] قوانين اللعب
1.0) استغلال أي ريسبون بعد انتهاء الحماية عليه -2 كِل.
1.1) مافيه وقت محدد للمسك بالبوز الأول.
1.2) أي كِل بدون إنفو يعتبر ماينس، وبعد الإنفو لازم تمر ثانية على الأقل. وإذا خصمك عطى إنفو لازم ترد مباشرة.
1.3) بعد الريسبون يحق لك ما تعطي إنفو وقت الحماية.
1.4) التفجير الذاتي مسموح إذا:
• دم الدرع أو الخوذة 20٪ أو أقل
• ما عندك ذخيرة احتياط للـ M416 (ورمي الرصاص ممنوع)
• إذا فجرت خصمك بالغلط، الكِل ما ينحسب.
1.5) الكِلات على AFK أو التايمينغ مسموحة.
1.6) يحق لك تطلع من القيم إذا:
• عندك بق أو مشكلة تقنية
• البنق فوق 80 أو فيه تيليبورت
• الطلعة بعد أول 30 ثانية تعتبر خسارة تقنية.
1.7) عندك 10 دقايق تدخل اللوبي، والتأخير يعتبر خسارة تقنية.
1.8) أماكن أول قيم تتحدد بالدايس، وبعدها تبديل أماكن.
1.9) ممنوع يكون عندك برامج أو إنستلات مثل WireGuard أو TestFlight أو Shizuku وغيرها، والمخالفة = إعادة بعد حذفها.
2.1) ممنوع استخدام القلتشات.
• إذا ضربت خصمك بقلتش، الكِل اللي بعده ما ينحسب.
• إذا نجيت بسبب قلتش (مثل دخول تكستر)، الكِل اللي بعده ما ينحسب.
2.2) اللعب فقط على الكلاينت الأوروبي.
2.3) القيم يكون بدون سبكتات إلا المنظمين أو الستريمرز، والمخالفة = إعادة.
2.4) إذا لاعب وقف الكامبك بماينس وفاز، تنعاد عليه القيم.
2.5) بعد نهاية القيم عندك 10 دقايق تبلغ الأدمن بأي شكوى أو ماينس.
2.6) سب الأدمن = خسارة تقنية.

