[ • ] الأسلحة والمعدات
M416
مسدس
التفجير الذاتي
أي سلاح تاني
ممنوع هايات وفلاشات
ممنوع سلايد
[ • ] قوانين اللعب
1.0) استغلال أي ريسبون بعد ما الحماية تخلص عليه -2 كِل.
1.1) مفيش وقت محدد للبوز الأول.
1.2) التفجير الذاتي مسموح لو:
• هيلث الدرع أو الخوذة 20٪ أو أقل
• مفيش ذخيرة احتياط للـ M416 (ورمي الرصاص ممنوع)
• ولو فجّرت خصمك بالغلط، الكِل ما يتحسبش.
1.3) الكِلات على AFK أو التايمينغ عادي.
1.4) تقدر تطلع من الماتش لو:
• عندك باج
• البنغ فوق 80 أو فيه تيليبورت
• والخروج بعد أول 30 ثانية بيتحسب خسارة تقنية.
1.5) وقت الدخول للّوبي 10 دقايق، والتأخير بيتحسب خسارة تقنية.
1.6) أول ماتش المكان بيتحدد بالزهر، وبعدها تبديل أماكن.
1.7) ممنوع برامج أو إنستلات زي WireGuard أو TestFlight أو Shizuku، والمخالفة عليها إعادة بعد مسحهم.
1.8) ممنوع استخدام باجات اللعبة.
• لو ضربت خصمك بباج، الكِل اللي بعده ما يتحسبش.
• ولو عشت بسبب باج زي دخول تكستر، الكِل اللي بعده ما يتحسبش.
1.9) اللعب لازم يكون على الكلاينت الأوروبي بس.
2.1) الماتش لازم يكون من غير سبكتات غير الأدمن أو الستريمرز، والمخالفة عليها إعادة.
2.2) لو لاعب بوّظ الكامباك بماينس وكسب، فريقه ياخد إعادة.
2.3) لازم الفريق يجيب 10 كِلات عشان الجيم يتحسب، غير كده الجيم ما يتحسبش.
2.4) بعد 3 جيمات تعادل أو مش محسوبة = خسارة تقنية للفريقين.
2.5) بعد نهاية الماتش عندك 10 دقايق تبلغ الأدمن بأي شكوى أو ماينس.
2.6) شتم الأدمن أو المنظم = خسارة تقنية.

