قوانين الـ TDM العالمية | 2×2 🇪🇬 [ • ] الأسلحة والمعدات M416 ✔️… — WORLD TDM RULES 🌍 — TG.ME

Forwarded from𝐽𝐽𝑒𝑠𝑢𝑠 𝐶𝐸𝑂
🌟 قوانين الـ TDM العالمية | 2×2 🇪🇬

[ • ] الأسلحة والمعدات


M416
✔️
مسدس
✔️
أي سلاح تاني
❌
ممنوع هايات وفلاشات
❌
ممنوع سلايد
❌

[ • ] قوانين اللعب


1.0) استغلال أي ريسبون بعد ما الحماية تخلص عليه -2 كِل.

1.1) مفيش وقت محدد للبوز الأول.

1.2) أي كِل من غير إنفو بيتحسب ماينس، وبعد الإنفو لازم تعدّي ثانية على الأقل. ولو خصمك اداك إنفو لازم ترد فوراً.

1.3) بعد الريسبون اللاعب مش مُجبر يدي إنفو وقت الحماية.

1.4) التفجير الذاتي مسموح لو:
• هيلث الدرع أو الخوذة 20٪ أو أقل
• مفيش ذخيرة احتياط للـ M416 (ورمي الرصاص ممنوع)

• ولو فجّرت خصمك بالغلط، الكِل ما يتحسبش.

1.5) الكِلات على AFK أو التايمينغ عادي.

1.6) تقدر تطلع من الماتش لو:
• عندك باج
• البنغ فوق 80 أو فيه تيليبورت

• والخروج بعد أول 30 ثانية بيتحسب خسارة تقنية.

1.7) وقت الدخول للّوبي 10 دقايق، والتأخير بيتحسب خسارة تقنية.

1.8) أول ماتش المكان بيتحدد بالزهر، وبعدها تبديل أماكن.

1.9) ممنوع برامج أو إنستلات زي WireGuard أو TestFlight أو Shizuku، والمخالفة عليها إعادة بعد مسحهم.

2.1) ممنوع استخدام باجات اللعبة.
• لو ضربت خصمك بباج، الكِل اللي بعده ما يتحسبش.
• ولو عشت بسبب باج زي دخول تكستر، الكِل اللي بعده ما يتحسبش.

2.2) اللعب لازم يكون على الكلاينت الأوروبي بس.

2.3) الماتش لازم يكون من غير سبكتات غير الأدمن أو الستريمرز، والمخالفة عليها إعادة.

2.4) لو لاعب بوّظ الكامباك بماينس وكسب، فريقه ياخد إعادة.

2.5) لازم الفريق يجيب 5 كِلات عشان الجيم يتحسب، غير كده الجيم ما يتحسبش.

2.6) بعد 3 جيمات تعادل أو مش محسوبين = خسارة تقنية للفريقين.

2.7) بعد نهاية الماتش عندك 10 دقايق تبلغ الأدمن بأي شكوى أو ماينس.

2.8) شتم الأدمن أو المنظم = خسارة تقنية.

❗️عدم معرفتك بالقوانين مش حجة
❤‍🔥1
May 23, 2026 3.2K 1