Игра 1993 года переехала в Godot за вечер
Автор перенёс свою игру для Amiga, написанную в 1993 году в Багдаде на ассемблере MC68000, в Godot с помощью Claude Fable 5. Первый рабочий вариант занял вечер, а доводка ощущений и выпуск игры - ещё несколько выходных и вечеров. Модель собрала код через vasm и добилась бинарного совпадения с оригиналом, за исключением примерно 108 байт: исходные файлы были снимком уже запущенной программы, сохранённым из памяти через AsmOne. Тридцать три года спустя старый код наконец получил достойного переводчика.
https://babyloniantwins.com/blog/porting-a-1993-amiga-game-to-godot/

Babylonian Twins
Porting my 1993 Amiga game to Godot, with an LLM reading the 68000 assembly — Babylonian Twins
Babylonian Twins is an Amiga platformer I built in Baghdad in 1993, in 68000 assembly. This summer an LLM ported it to Godot, and this is what I found when I read back through what it did. The original disks are now free on itch.io.
September 4, 2026 27