اکتیویژن در گفتوگو با The Game Business، برای اولین بار بدون حاشیهرفتن پذیرفت که Call of Duty در چند سال گذشته نتوانسته مخاطبانش را مثل قبل نگه دارد و روند نزولی جدیای را تجربه کرده
آمار منتشرشده از سوی Ampere تصویر واضحتری ارائه میدهد؛ تعداد کاربران فعال ماهانه فرنچایز از میانه ۲۰۲۳ تا میانه ۲۰۲۶ تقریباً نصف شده
۲۰۲۳: ۳۷.۲ میلیون
۲۰۲۴: ۳۸.۵ میلیون (اوج مقطعی)
۲۰۲۵: ۳۰ میلیون
۲۰۲۶: ۲۱.۴ میلیون
عنوان Black Ops 7 در این گزارش با «بزرگترین شکست تاریخ فرنچایز» شناخته شده و اکتیویژن هم آن را بدون ایراد نمیداند
این شرکت اعلام کرده که تجربهی ناموفق BO7 مستقیماً روی روند ساخت Modern Warfare 4 اثر گذاشته و درسهای آن در توسعهی بازی جدید لحاظ شده
اما نکتهی جالب ماجرا اینجاست ، انتشار Black Ops 1 و Black Ops 2 روی پلیاستیشن در جولای ۲۰۲۶، ناگهان ورق را برگرداند ، آمار کاربران فعال فرنچایز تقریباً دو برابر شد و از ۲۱.۴ میلیون به حدود ۳۹ میلیون نفر رسید ، رقمی که خود اکتیویژن هم پیشبینیاش را نداشت و آن را یک موفقیت بزرگ توصیف کرده
اکتیویژن همچنین تأکید کرده که موفقیت Modern Warfare 4 را فقط با فروش یا تعداد پلیر اندازه نمیگیرد؛ معیار اصلی این است که بازی چقدر بتواند مخاطب را درگیر نگه دارد و نظر طرفداران را جلب کند