در قسمت سوم مجموعه The Art of Ghost – From The Ward (ویدیو رسمی چنل یوتیوب کالاف دیوتی), مراحل شکلگیری طراحی شخصیت و تجهیزات گوست از طرحهای اولیه تا مدل نهایی به نمایش گذاشته میشود؛ فرآیندی که با حضور "جوئل ایمسلی" Joel Emslie، استودیو آرت دایرکتور Infinity Ward و طراح اصلی گوست در نسخه کلاسیک، بررسی شده است.
بعد از طراحی اسکچ، طراحی دوبعدی تکمیلی این طرح اجرا شده، در مرحله بعدی تبدیل به رندر سهبعدی و در نهایت وارد گیم شده. جوئل همچنین بعد از تکمیل طراحی، ماسک و هلمت گوست رو به صورت فیزیکی با متریال های مخصوص دقیقا طبق طراحی خودش ساخته.
🟡 𝐉𝐎𝐈𝐍 𝐔𝐒
@warzoneirancom
🟡 𝐉𝐎𝐈𝐍 𝐆𝐏
@warzoneirangap
🟡 𝐉𝐎𝐈𝐍 𝐒𝐇𝐎𝐏
@warzon_iranshop









