AMD представила новую демонстрацию новой (старой) технологии… — War Thunder Blog — TG.ME

AMD представила новую демонстрацию новой (старой) технологии Tetrahedral Cages.

В чём суть: технология сделана для повторяющихся динамических объектов, позволяя "натянуть" сложную геометрию на тетраэдральные клетки, сильно упрощая задачу видеокартам в рендере таких объектов с включённой трассировкой лучей. Технология уже доступна для разработчиков компуктерных игр. Сама концепция стара как мир - натяни что-то сложное на что-то простое.

И к чему весь пост? Быть может, улитка внедрит эту технологию в свой Дагорелый двигатель и мы, наконец-то, увидим нормальные деревья и растительность в компьютерной игре Гром Диареи? Как вы считаете?


#discuss
❤86😁15💩6🤨3❤‍🔥2👍2🤡2🥱1🤣1
September 21, 2026 4.6K 23