Він вказав на дві основні проблеми: величезну вартість розробки AAA-ігор і зростаючий попит на обладнання з боку компаній, що займаються штучним інтелектом, та дата-центрів.
«Тож ми опинилися в невигідному становищі, а ціни на оперативну пам’ять і накопичувачі зростають у чотири рази — і це ще не обов’язково межа».
Він очікує, що дефіцит обладнання триватиме ще приблизно три роки.
👾PlayStation UA | Наш Чат




