Продолжаю работать над своим WebGL редактором. На видео небольшая демонстрация текущих возможностей.
Инструмент создается под несколько задач:
— Интерактивные визуалы для сайтов. Так как это WebGL, то любую сцену можно экспортировать и затем использовать на сайте (hero, футер, экран логина, и т.д.)
— Накидать эффектов поверх картинки/видео и затем использовать в брендинге, моушн-дизайне, социальных сетях
— Фановые визуальные эксперименты 😁
Времени на эту штуку уже потрачено очень много, но в то же время приятно, когда идея, которая есть в голове, оживает и начинает работать. Или когда дизайн в Фигме постепенно превращается в реальный продукт.
23
11
1
1June 21, 2026 2.2K 24 7