Unreal Engine: post #4039 — TG.ME

Angelo Ciervo показал процесс превращения 2D-концепта в полноценное стилизованное 3D-окружение

Художник сделал сцену с упором на Unreal Engine и Blender, самостоятельно создавая модульные элементы, деревья и другие детали окружения.

Основной задачей былы не просто повторить концепт в 3D, а сохранить его живописный стиль и атмосферу.

#inspiration | Original
🔥7❤2
August 25, 2026 819 1 8