спорим не ждали)? Но возможно эти отчеты станут ежедневной традицией… — Tory Games — TG.ME

спорим не ждали)?
Но возможно эти отчеты станут ежедневной традицией.
Я опять делаю игру, и мне вновь это нравится)
Так что думаю отписок от внезапно ставшей шумной группы станет в разы больше 😂

билд - https://tinyurl.com/roadcitizen

13.07.26
Третья итерация терратеха.
Ухрябы побеждены, терейн относительно гладенький, рельеф предсказуемый задается через карту высот.
Главное изменение - генератор переехал на адресеблы, а это значит асинхронная загрузка выгрузка чанков окружения => бесшовный мир.
Теперь чанки не появляются мгновенно а как бы материализуются постепенно. Что смотрится куда как приятнее.
Вернула любимый "мако" перенастроила подвеску чтоб не скакал как сайгак.
Но с рамп при 20 км в час максимальной скорости с его весом не попрыгаешь, физика - бессердечная ты сука.
Подключила генератор шума покрышек.
Отдача от пушки качает, просто качает.

Методично выпиливаю одни плейсхолдеры окружения и заменяю их другими - покрасившее.
Добавила авто иконку взаимодействия для интерактивных объектов.

Как не странно процесс идет и даже вроде результативно, чему я несказанно рада.

управление
swad - ходить. рулить, ехать.
пробел - машина тормоз, человече - прыжок
F+ клик на объекте или багажнике - инвентарь объекта или взаимодействие
I - инвентарь человека
взаимодействие с транспортом зажать F клацнуть + курсором по двери
F в машине выход
B- в машине ручник вкл/выкл
С - в машине камера от третьего лица, колесико мышки дальность камеры. средняя кнопка мыши активация турели.

unity, разработка, game, roadcitizen, torygames
🔥10
July 14, 2026 306 4