برای ساخت محیط‌های بازی Marvel’s Wolverine، تیم Insomniac Games به… — 🫪SυbGαmҽPC1☠️ — TG.ME

🫪SυbGαmҽPC1☠️برای ساخت محیط‌های بازی Marvel’s Wolverine، تیم Insomniac Games به ژاپن سفر کرد و مکان‌ها، متریال‌ها و معماری واقعی را اسکن کرد تا محیط بازی تا حد ممکن طبیعی و باورپذیر به نظر برسد مسیر این سفر از توکیو، جوتسو، تسوماگو-جونکو، ماگومه-جونکو و کیوتو عبور کرد.…
برای ساخت محیط‌های بازی Marvel’s Wolverine، تیم Insomniac Games به ژاپن سفر کرد و مکان‌ها، متریال‌ها و معماری واقعی را اسکن کرد تا محیط بازی تا حد ممکن طبیعی و باورپذیر به نظر برسد

مسیر این سفر از توکیو، جوتسو، تسوماگو-جونکو، ماگومه-جونکو و کیوتو عبور کرد. توسعه‌دهندگان برای چندین بیوم مختلف از جمله کوه‌های برفی، جنگل‌های بامبو، خیابان‌های شهری و ایستگاه‌های زیرزمینی مرجع جمع‌آوری کردند

⭐دستاوردهای این سفر:

بیش از ۶۰۰ اسکن در ۴ بیوم

طی کردن بیش از ۱۶۰ کیلومتر با حدود ۹ کیلوگرم تجهیزات

جمع‌آوری ۵.۶ ترابایت داده

ثبت ۱۸۹٬۵۸۹ عکس، جدا از تصاویر مرجع اضافی

اسکن برف، سنگ، پوست درخت، پوشش گیاهی، آسفالت، دیوارها، تابلوها، زیرساخت‌ها، معابد و جزئیات مختلف معماری

به گفته Insomniac، هدف سفر فقط جمع‌آوری تکسچر نبود. هنرمندان بررسی کردند که ساختمان‌ها در ژاپن چگونه ساخته می‌شوند، متریال‌ها با گذشت زمان چگونه فرسوده می‌شوند و چه جزئیات فرهنگی کوچکی باعث می‌شوند یک محیط واقعاً حس‌وحال ژاپن را منتقل کند

حتی برای طراحی مکان‌های کاملاً خیالی Marvel’s Wolverine نیز از این داده‌ها به‌عنوان پایه استفاده شده تا محیط‌ها شبیه مجموعه‌ای از Assetهای آماده و تکراری به نظر نرسند

🗓بازی Marvel’s Wolverine در تاریخ ۱۵ سپتامبر برای PS5 منتشر می‌شود

🔵@subgamepc1🔻
❤1🔥1🤩1💩1
September 2, 2026 882 2