Так, ребята, всем доброго дня. Наверное, стоит сделать очередной пост… — SodaEffect — TG.ME

Так, ребята, всем доброго дня. Наверное, стоит сделать очередной пост по поводу Hide Zone.

Думаю, многие уже посмотрели ролик у Димона. Так вот, хотелось бы ответить на какие-то вопросы.

Во-первых, спасибо за ваши отзывы мне было интересно их почитать.

Многие пишут про баланс в игре. Так вот, по поводу ваших комментариев: "способности имбовые", "гранаты имбовые" и т.д.
В очередной раз мы играем в не готовую игру, и люди упорно пишут про баланс, не имея своего опыта игры. Может, это от большого желания помочь, а может от большого непонимания происходящего. Но лучше я всё-таки отвечу на пару моментов.

1. В нашей игре я выдавал ребятам монеты просто по кд, как только они у кого-то кончались.
В реальной игре у вас такого происходить не будет, и вам нужно будет обдуманно использовать свои способности. Вы просто не сможете так спамить клонами и другими способностями, точно так же, как и не сможете покупать гранаты в таком количестве.

Конечно, вам никто не запретит накопить 10 тысяч монет и потом ультовать пару игр, но тут уже каждый строит свой геймплей: кому-то захочется копить, а кто-то будет тратить сразу.

2. Урон.
Кто-то писал убрать урон по полу, мол, в маленький предмет попасть невозможно.
Согласен, в маленький предмет попасть трудно, но не невозможно. И если он вам выпал вы должны кайфовать, пусть охотник страдает :)
А если вы его купили за 1000 монет, то тем более.

Потому что сейчас минимальное время, чтобы накопить 1000 монет это 4 раунда, и это если вы кнопку свиста не отпускаете :D
А значит, скорее всего, эти 4 раунда вы будете страдать от охотника.

Для ролика специально был увеличен урон по клонам, чтобы это было наглядно видно. Изначально он стоял 5 хп за клона, опять-таки на глаз.

3. Очень повеселили комментарии, где ребята просят добавить или сделать то, что в игре уже реализовано XD
Вы как ролики-то смотрели? :)

4. По поводу дизайна и интерфейса вообще есть смысл что-то писать? :D
Это вкусовщина. И это не AAA-игра от огромной студии, ёптить :)

Ну и подытожить всё это, наверное, хотелось бы тем, что для какого-то ребаланса и тому подобного нужна большая выборка из игр, которой у меня до выпуска игры не будет.

Ну и я не делаю киберспортивную игру. Я делаю игру, в которой можно повеселиться с друзьями.
В моём понимании тут не должно и не может быть всё идеально сбалансировано. В первую очередь должно быть интересно играть)

Я отталкиваюсь только от своего опыта игры в подобные игры и, поверьте, у меня его точно хватает :)
#HideZone
56❤1.89K❤‍🔥268👍194🔥87🫡47🍓7🐳5🕊4🤝4🎃3😇1
March 31, 2026 33.2K 132 30