ROADMAP 4/4 (Но это еще не все..) ПРО ОБЩЕНИЕ С КЛИЕНТАМИ 🗣 Вроде… — sleepy_designer — TG.ME

ROADMAP 4/4 (Но это еще не все..)

ПРО ОБЩЕНИЕ С КЛИЕНТАМИ
🗣

Вроде кажется, что здесь не о чем разговаривать, но это не так 🙅‍♂️

Большинство монтажеров просто упускают эти мелочи из виду и теряют из за этого клиентов 📉


1. Отвечай как можно быстрее. Начнем с базы, клиент - это не твой друг или подруга, которым можно не ответить, потому что лень 🤳

Долгий игнор клиента
- признак неуважения, из за этого могут сорваться дедлайны или вообще прекратиться сотрудничество, если вы игнорируете клиента очень долго 🤷‍♂️

2. Не торопись со сменой стиля общения. Если вы работаете долго и ты чувствуешь, что вы словили общий вайб и можно уместить пару безобидных шуток и каких то рофлов 😸

(Только убедись, что ваш этап отношений находится на том уровне, где это позволительно)

Если же вы только начали сотрудничество, то не торопись переходить на ты, кидать стикеры и приколы

Резкий переход от официального к неформальному стилю общения может отпугнуть клиента

Самое главное - чувствуй, какие вещи в разговоре приемлемы, а какие нет

3. Сделай рабочий процесс максимально комфортным для клиента. Приведу пример, чтобы стало понятнее

Представь, что ты сделал ролик и скидываешь его клиенту, просто на согласование, а ролик весит 3-4ГБ при хроне в минуту 💻

Лучше зарендерить в плохом качестве, чтобы клиенту не приходилось скачивать гигабайты


Еще пример, когда ты скидываешь клиенту много ссылок на определенные ресурсы, допустим штук 5-6, при том они очень длинные, клиенту уже становится плохо 🙁

Вместо обычных, длинных и скучных ссылок, лучше оформить это вот так:

ССЫЛКА 1
ССЫЛКА 2
ССЫЛКА 3

В общем, обеспечь МАКСИМАЛЬНЫЙ КОМФОРТ для клиента в работе с тобой
❤9👍2🔥2
August 9, 2026 3.2K 2 25