Всем привет!
мини-туториал по Blender
Делюсь с вами фишкой, которая применяется в большинстве моих работ — однотонный фон, который не влияет на освещение и дружит с hdri картой.
Для этого нам потребуется:
- перейти в окно Shader Editor (World)
- добавить ноды в соответствии со скриншотом
После чего мы можем по прежнему регулировать hdri через маппинг + с помощью нижней ноды background выбирать любой цвет фона, который нам необходим.
Если вы хотите, чтобы под объектом была тень, то добавляете плоскость под объект → справа открываете вкладку object properties → visibility → ставите галочку у shadow catcher
сангок
Forwarded from3DЩ®

March 3, 2024 1.6K 2 24