сангок: post #110 — TG.ME

Forwarded from3D3DЩ®
Всем привет!

мини-туториал по Blender

Делюсь с вами фишкой, которая применяется в большинстве моих работ — однотонный фон, который не влияет на освещение и дружит с hdri картой.

Для этого нам потребуется:
- перейти в окно Shader Editor (World)
- добавить ноды в соответствии со скриншотом

После чего мы можем по прежнему регулировать hdri через маппинг + с помощью нижней ноды background выбирать любой цвет фона, который нам необходим.

Если вы хотите, чтобы под объектом была тень, то добавляете плоскость под объект → справа открываете вкладку object properties → visibility → ставите галочку у shadow catcher

сангок
😱14
March 3, 2024 1.6K 2 24