Как я проектирую UI/UX с и без ИИ 0. Не проектируй интерфейс раньше… — Product Management & AI — TG.ME

Product Management & AIДизайн продуктов наконец-то переходит от создания артефактов (рисования кнопочек по 6 недель) к созданию: 1) Дизайн-Систем; 2) систем дизайн-процессов. Всё потому, что с ИИ: – Процессы пре-дизайна стали проще. Потому что контекст для дизайна продукта…
Как я проектирую UI/UX с и без ИИ

0. Не проектируй интерфейс раньше, чем язык и слова, которыми он будет описан

1. Всегда учитывай Целое

Процесс дизайна состоит из трёх шагов: 1) Перечислить все ограничения, под которые проектируется диз; 2) Рассмотреть множество решений, удовлетворяющих этим ограничениям; 3) Если понимаешь, что нужно добавить ограничение или одно можно убрать, вернуться к шагу 1.

ИИ хорошо генерирует варианты, но плохо держит ограничения, поэтому дизайни ограничения раньше, чем экраны



В тоже время, галлюцинации ИИ хорошо подводит к новым нестандартным решениям, из которых можно почерпнуть вдохновения, поэтому читай ниже.

2. Убирай лишнее

Убирай ненужное, что все (ты сам, коллеги, ИИ) так любят добавлять. Простой вопрос: "Юзер сможет без этого решить свою задачу?". Ответ в 80%: "да"

Проверяй дизайн на скорость понимания, а не на красоту



3. Дизайни только с живыми данными, ибо они отображают реальность в которой ваш красивый дизайн будет ломаться о длинные тексты на проде.

4. Используй библиотеки и переиспользуемые компоненты. Унификация позволяет систематизировать интерфейс для вас, для пользователя и для ИИ (помни про пользу ограничений для ИИ).

Проектируй UI для повторного использования UX

Гибкость системы = гибкость интерфейса. И наоборот


Если решение работает только для одного экрана, то скорее всего, оно временное. Ищи где UI/UX должен(!) всплывать ещё

5. Заимствовать чужие дизайн-решения не глупо, глупо их не заимствовать, потому что большинство UX-проблем и паттернов уже давно решены.

Всё что нужно это опознать ваши, найти подходящее решение и собрать всё вместе. Собранные вначале работы удачные скриншоты от конкурентов/смежных проектов дают более чистое видение проблем как вам, так и для ИИ.

6. Советы по вайбкодингу с ИИ аналогично применимы и в дизайне

7. Исследуй вкус

Предпочтение = это «мне нравится»
Вкус = это понимание, почему нравится

Вкус – это рефлексия над собственной реакцией на что-то


8. Всегда не торопись c дизайном 😌
August 28, 2026 3.7K 57